Extras din referat
Proiectarea și realizarea unei aplicații care să presupună automatizarea acțiunilor de cadastru și carte funciară.
Etapele realizării proiectului
1. Alegerea actorului
2. Stabilirea scopului necesar realizării aplicației
3. Realizarea aplicației
4. Prezentarea aplicației
5. Perspective de îmbunătățire
Alegerea actorului - pentru realizarea proiectului ,,Informațizarea operațiilor de cadastru și carte funciară”, am ales ca actor inspectorul de specialitate din cadrul birourilor de cadastru și publicitate imobiliară.
Inspectorul de specialitate din cadrul biroului teritorial are următoarele atribuții:
a) verifică și recepționează documentațiile cadastrale;
b) atribuie numere cadastrale unice la nivelul unităților administrativ-teritoriale;
c) răspunde de buna gestionare a bazei de date, realizează actualizarea arhivei electronice constituite la nivelul biroului teritorial;
d) întocmește referatul de completare, dacă este cazul;
e) verifică din punct de vedere tehnic documentațiile cadastrale ce i-au fost repartizate;
f) pune la dispoziția solicitanților informații necesare realizării documentațiilor tehnice și cadastrale;
g) înaintează dosarul, asistentului-registrator căruia i-a fost repartizat;
h) îndeplinește, în limita funcției, orice alte atribuții de serviciu, conform fișei postului.
Scopul realizării aplicației - într-o era a informatiei, abilitatea de a reactiona rapid si eficient la diferitele necesitati este cel mai important factor in orice domeniu de activitate al societatii. In acest caz, volumul si complexitatea informatiilor care se vehiculeaza pot fi covarsitoare, iar eficienta folosirii informatiilor depinde in cea mai mare masura de capacitatea de organizare a unui volum mare de date într-un timp cat mai scurt. Aplicația a fost creată în vederea reducerii timpului necesar verificării fiecărei documentații de cadastru pentru fiecare lucrare în parte. Automatizarea acestei operații reduce probabilitatea apariției de greșeli la verificarea lucrării și crește productivitatea fiecărui inspector, prin soluționarea unui număr mult mai mare documentații pe zi.
Realizarea aplicației - aplicația a fost creată în limbajul de programare C Sharp.
C # este un limbaj de programare relativ nou si este important cel putin sub doua aspecte:
- este în mod deosebit proiectat și orientat pentru a fi folosit împreuna cu Microsoft. Net Framework (o viitoare platforma de dezvoltare și execuție a aplicațiilor distribuite);
- este un limbaj bazat pe metodologia modernă orientată obiect și când a fost proiectată Microsoft a învățat din experiența tuturor celorlalte limbaje similare care au fost folosite de când a aparut programarea orientată pe obiecte.
Crearea unei aplicații de consolă
Crearea unei aplicații de consolă C# se poate face utilizând comanda File->New project și selectând Visual C# Projects -> Console Application.
Principalele opțiuni disponibile:
- Location: directorul unde vor fi create fișierele
- Name: numele proiectului
- Add to solution / Close solution (doar în cazul în care există o soluție deschisă): permite adăugarea unui proiect nou în cadrul soluției sau crearea unei soluții noi
- More: -create directory for solution: crează un director separat pentru solutie (implicit solutia va fi creată în același director cu proiectul);
- new solution name: numele soluției (implicit este același cu a proiectului).
Au fost alese următoarele opțiuni:
- Location: d:sicpiC3D
- Name: PrimaAplicatie
- Close Solution (dacă este cazul)
- More: bifat ,,Create directory for solution”
VS-ul va crea următoarele:
- un fișier soluție ,,PrimaAplicatie.sln”
- un fisier proiect ,,PrimaAplicatie.csproj”
- două fișiere sursă: ,,AssemblyInfo.cs” (conține proprietățile care pentru executabil) și ,,Class1.cs” care conține o clasă care reprezintă aplicația noartră.
Preview document
Conținut arhivă zip
- Informatizarea operatiilor de carte funciara.docx