Extras din referat
TEMA
Infiintarea unui cabinet de informatica la Liceul Avram Iancu.
2. Obiectivul general:
Cre§terea gradului de cunoa§tere si utilizare a calculatorului
3. Obiective specifice:
o Crearea unui spatiu corespunzator tehnic pentru invatarea utilizarii calculatorului cu o capacitate de 31 de locuri, timp de 4 luni;
o Realizarea bazei tehnice in valoare de 25 100 Euro in termen de 3 luni;
o Cre§terea gradului de utilizare a laboratorului de informatica pana la 500 de utilizatori pe saptamana:
4. Motivatia proiectului:
Educatia este un proces complex care nu se incheie odata cu iesirea pe portile scolii, la care omul ia parte si trebuie sa aiba acces toata viata.
Prin educatie, copilul isi insuseste limbajul social, cultura generala si comportamentul moral-cetatenesc, isi formeaza conceptia stiintifica despre lume, isi dezvolta potentialul creator si se pregateste pentru integrarea socio-profesionala.
La Liceul ,,Avram Iancu" studiul informaticii este la un nivel scazut, din lipsa unui laborator de informatica unde elevii sa aiba acces la calculatoare.
Toate acestea pot fi realizate in conditii optime prin infiintarea unui laborator de informatica.
5. Grupul tinta:
A. Beneficiarii directi:
- elevii Liceului Avram Iancu (800)
- parintii elevilor (100-150)
- alte persoane interesate
B. Beneficiarii indirecti:
- ISJ Sibiu
- Consiliul Local
-AJOFM
6.Rezultate a§teptate:
Existenta unui laborator de informatica sociala (LIS) echipat cu mijloace moderne audio-video.
Menirea LIS consta in promo varea si aplicarea noilor tehnologii informationale si de comunicare in domeniul stiintelor sociale, permitand:
__ asigurarea elementelor de baza necesare pentru instruirea asistate de calculator si prin Internet;
__ crearea de competente digitale;
_ adecvarea continua a ofertei educationale;
_ asigurarea unui suport tehnic pentru elevi in vederea realizarii diferitelor lucrari si proiecte;
includerea laboratorului in formarea si dezvoltarea retelelor de cercetare nationale si internationale din domeniul stiintelor socio-umane;
_ reducerea timpului de studiu;
eficientizarea formarii deprinderilor digitale de baza si a tehnicilor de comunicare in retele de calculatoare;
_ instruirea complementara folosind ca mediu de lucru Intern etui;
_ amplificarea puterii de a acumula, stoca si prelucra informatia, a lua decizii pe baza procesarii rapide a informatiilor etc.
In laborator se efectueaza atat activitati didactice legate de tehnologia informatiei, cursuri si seminarii de introducere in informatica sociala sau instruire asistata de calculator cat si alte activitati interdisciplinare;
7. Activitati:
I. Intocmirea echipei de proiect
II. Identificarea spatiului de amenajat
l.evaluarea spatiilor existente 2.proiectarea spatiului 3.amenajarea propriu-zisa 4.intocmirea dosarului de achizitii
III. Dotarea spatiului
IV. Angajarea echipei de proiect §i a personalului (recrutare, selectie, angajare,
instruire)
V. Organizarea activitatii in cadrul laboratorului de informatica sociala (LIS)
VI. Promovarea LIS
seminar
- foi volante
vizualizare
mass-media
VII. Demararea activitatii
deschiderea oficiala
ajustari ale derularii activitatii
dezvoltarea relatiei prin identificarea de noi parteneri
monitorizarea grupului tinta
VIII. Monitorizarea activitatii
rapoarte
vizite de lucru
interviul cu persoane implicate
analiza documentelor de proiect
IX. Evaluare
- rapoarte
chestionare de evaluare
interviuri
- analiza documentelor de proiect
DESCRIEREA ACTIVITATILOR
Nr ACTIVITATEA RESURSE RESUR RES RESURSE REZULTATE
MATERIALE SE URS UMANE A§TEPTATE
crt FINAN E DE
CIARE TIMP
1 Intocmirea Telefon 200 1 Secretar Echipa de
echipei de Fax Euro luna administra proiect
proiect Consumabile tiv formata din
-recrutare manager,
-selectie 100 Manager persoana
-angajare Euro de proiect responsabila
cu achizitiile.
Preview document
Conținut arhivă zip
- Infiintarea unui Cabinet de Informatica.docx